『ブレマイ』中澤まさとも&神里優希、舞台版・隠岐谷誓の“糸目”は「そのまま再現してと言われました(笑)」同役キャストに聞く演技の裏側
2026年5月にリリース2周年を迎えるcolyのアプリゲーム『ブレイクマイケース』。前回に引き続き、アプリ版で隠岐谷 誓(おきや・せい)を演じる中澤 まさともさんと、Groovy Stage「ブレイクマイケース」(舞台「ブレマイ」)で同役を演じる神里優希さんのクロストークをお届けします!
前編では「絶対黒幕だと思った」とキャラクターの第一印象で意気投合したお二人。後編では、神里さんが舞台上で直面したという“糸目キャラを演じるからこそのお悩み”から、声優と俳優という異なるフィールドで活躍するお互いの仕事へのリスペクト、そして今後の『ブレマイ』に期待することまで、熱く語り合っていただきました。
(撮影:上野留加、中澤さんヘアメイク:八巻明子、神里さんヘアメイク:山本みずき、スタイリング:本田雄己、取材・執筆:柴田捺美)
▼前編はこちら
隠岐谷の“糸目”は、舞台でも忠実に再現!
――前回は内面的な役作りについてお伺いしました。舞台化にあたり、隠岐谷のビジュアル的な特徴である「糸目」について工夫した点はありますか?

神里優希(以下、神里):
糸目に関しては、「そのままやってください」と言われました(笑)。ビジュアル撮影のとき、僕は少し微笑むだけのつもりだったのですが、撮る直前に「じゃあ目を閉じてください!」と言われて、びっくりしましたね。
中澤 まさとも(以下、中澤):
舞台版のキービジュアルを初めて見たとき、「ちゃんと再現してる!」と思って笑っちゃったよ(笑)。

神里:
舞台裏で出演者のみんなと写真を撮るときも、ずっと僕は目を閉じていたんです。
中澤:
目を閉じていたら、自撮りもできないしね(笑)。
神里:
そうなんです。だから、大体ほかの方に撮ってもらっていました。
お芝居をしている最中も、ずっと目を閉じているわけにもいかないですし、ダンスシーンは特に危ないじゃないですか。なので「どのタイミングで目を閉じるのか、開くのか」に意味を持たせて、要所要所で入れてみれば、表現としてより深くなるんじゃないかなと思って。「これは逆に使えるな」と、途中から思いましたね。

中澤:
本当によく役に落とし込んだなと思うな。糸目の男が目を開いたときは、“本気”のときだから(笑)。開眼のシーンは、後で映像を確認してみようと思います。
――糸目の写真といえば、舞台版の管理部キャスト3人での集合写真も印象的でした。キャスト陣の雰囲気はいかがでしたか?
Groovy Stage「ブレイクマイケース」
— 神里優希 (@yuki_kamisato) March 15, 2026
本日もありがとうございました🦋
明日は休演日。
また17日から
Aporiaでお待ちしております☺︎
管理部📸#舞台ブレマイ pic.twitter.com/n5C65ibbO6
神里:
管理部のキャストはみんな、穏やかな雰囲気でしたね。年の差がそんなに無かったので、お互いに気を遣うことなく「のほほん」としていて。
槻本大河役の優作(川﨑優作)がしっかり者で、マイペースな僕と力(壱川春日役の谷水 力)のことを、部長らしく見守ってくれていたんです。僕が役作りで悩んでいるときも客観的にアドバイスをくれましたし、本当に頼れる人でした。
――アプリ版の管理部キャスト陣はいかがでしょう。
中澤:
ゲームの収録は基本一人で行うので、実は先日のイベントで初めて(槻本大河役の熊谷健太郎さん、壱川春日役の小松昌平さんとの)3人でマイクの前に立ったんです。でも、ほぼキャラクターの雰囲気そのままでしたね。
小松くんはメンサ試験に合格するくらい非常にIQが高い(※)のですが、実は天然な部分もあって。大河役の熊谷くんは世話焼きというか、ツッコミ担当でこっちのことも気にかけてくれたりして、非常に「管理部の雰囲気そのものだな」と思いながらやらせていただきました。
※2019年、小松昌平さんは全人口の内上位2%のIQの持ち主でなければ入ることの出来ない「メンサ(MENSA)試験」に合格したことを発表

魂と魂がぶつかり合うのが、舞台の魅力
――ここからは、神里さんから中澤さんへの自由質問コーナーとさせていただきます。 役作りやお芝居について、何か聞きたいことはありますか?
神里:
役作りについてお伺いしようと思っていたのですが……ここまでのお話で、聞きたいことはけっこう聞けちゃいました。そのほかは……(携帯のメモを確認する)。
――では、「今日朝何食べましたか?」などの軽い質問からでも。
神里:
そうですね……じゃあ、朝は何を食べましたか?(笑)
中澤:
この近くの喫茶店で、バタートーストとゆで卵のモーニングセット、あとアメリカンコーヒーをいただきました(笑)。
神里:
あぁ、いいですね~! 僕も地方に行ったらちょっと早く起きて、その土地にしかない喫茶店の雰囲気を楽しみながら、モーニングメニューを食べちゃうんですよ。
中澤:
分かる! その喫茶店特有のフルーツパフェとか、名古屋のあんバタートーストとかね。
神里:
名古屋のモーニング、良いですよね。

神里:
あ! 役作りについてお伺いしたいこと、ありました!
声優の方ってどうやって役作りしているのかめちゃくちゃ気になっていて。僕も何回か声のお仕事をさせていただいたことがあるのですが、秒数が明確に決まっていたり自分のペースで喋れなかったりして、すごく難しいなと思ったんです。
中澤:
僕の場合は、台本やキャラクターに関する資料を読んだ上で、どういうことかを(監督やスタッフに)聞きながら、情報を集めて演じることが多いかな。最初は怪しさを少し濃いめに作っておいて、ディレクションを受けながら削ぎ落としていったり。
「自分がどう作りたいか」よりも、作品があってキャラクターがいる中で、クライアント側がやってほしいことを「どれだけ再現できるか」を探っていく。そうやって出来上がったベースがあって、どの部分にブーストをかけるか(補強するか)どうかを考えていく感じかな。
そういう意味では、たぶん俳優も声優もあまり変わらなくて。声優には声優っぽいブーストのかけ方がある、みたいなイメージだと思うよ。具体的に言うと、音圧や音の輪郭で補強するみたいな。

神里:
なるほど。確かに、本質は似ているのかもしれないですね。僕も自分がやりたいことをやるというより、「この作品で求められているものは何なんだろう」と考えながら演じて、役や周囲の方たちに自分自身を染めていただく感覚なので。
でも、声だけで演じる声優さんの世界は本当にすごいなと思います!
中澤:
いやいや、自分の姿を晒して演じる舞台俳優さんの方こそすごいよ! 全身のエネルギーを使って演じる集中力や、自然にそこにいるようにする意識、お客さんがいる空間での独特の緊張感の中で演じるという感覚は、本当に魅力的で貴重だなと、自分自身が舞台に立ったときも思うな。
逆に質問するけど、舞台で演じるからこその魅力ってある?
神里:
やっぱり、目の前にお客様がいるのが一番ですよね。舞台って、独特の緊張感があるじゃないですか。僕、開演直前は毎回逃げ出したくなるぐらい緊張しちゃうんですよ。

神里:
でも、いつからかその緊張感も楽しめるようになってきて。この独特のヒリヒリした感じって、舞台をやっているからこそ味わえるものですよね。それを演じ切った後にお客様からいただく拍手は、何にも代えられないものだなと思います。
普通に生きていて、拍手をもらう機会なんてほとんどないので、演じ切って良かったなと思えますし、拍手をいただいたことで「またお客様に何か返せるように」と頑張れる。劇場の中で魂と魂が混ざり合う感覚を味わえるのが、舞台のいいところだなと思います。
中澤:
どこかで人の注目をキュッと集める瞬間みたいなものを、自分で作るというか、演技で生み出すのが楽しいよね。バシッと決まった瞬間は、僕自身も舞台に立ったとき、すごく楽しいなと思う。
ちなみに、僕も舞台「ブレマイ」を観た後「(アプリの方でも)もっと濃いめに演じてもよかったな」と思ったんです。舞台での演出を見て、新しい発見がありましたね。

アプリと舞台が融合!? 2周年を迎える『ブレマイ』への期待
――『ブレマイ』は2周年を迎えました。最後に、今後実現したら面白いと思うアイデアや作品への期待をお聞かせください。
中澤:
色々と考えていたのですが……アプリのキャスト陣と舞台のキャスト陣が共演する、パラレルワールドのステージをやってみたら面白そうだなと。例えば『アリス・イン・ワンダーランド』のように、衣都ちゃんが少しちぐはぐな世界に迷い込んでしまうようなストーリーで。我々声優陣はスクリーンに映るイラストに声を当てて、舞台俳優の皆さんには実際にステージに立ってもらうんです。
同じキャラクターが異なる世界線に同時に存在して、声優が声を当てるアプリ側のキャラと、俳優陣が動いて喋る舞台側のキャラがお互いに交流したり、交信したりできたらいいですよね。
神里:
それ、めちゃくちゃいいですね! ぜひ採用でお願いします!(笑) 同じキャラクター同士で会話するなんて絶対に面白いですし、なかなか見られない斬新な展開になりそうです。
僕が考えていたのは、渋谷などに期間限定で「Aporia(アポリア=物語の舞台となるカフェバー兼代行屋)」のリアル店舗を出店してみたいなと。声優陣や舞台の俳優陣でトークショーをしたり、日替わりで実際に店員としてお店に立ったりできたら楽しそうだなと考えていたんです。

――いわゆるコラボカフェとはまた違う、よりリアルな店舗としての展開ですね。
神里:
そうですね。現実世界に「Aporia」が本当に存在しているかのような空間を作って、そこにお客様に来ていただいて。僕たちが店員として、お客様の悩み相談に乗る……なんて面白そうじゃないですか?
中澤:
トーク企画の一部として実現できたら、面白そうだね。
あとは、アプリの公式企画として音楽に振り切った本格的なDJイベントも開催されているので、そういった場に舞台キャストの皆さんにも参加していただけたら、さらに盛り上がって面白くなりそうだなと思います。

作品概要
■アプリ「ブレイクマイケース」
プラットフォーム:App Store / Google Play
価格:基本プレイ無料(アイテム課金あり)
ジャンル:グルーヴマッチパズル×リアリスティックADV
©coly
公式サイト:https://breakmycase.com
公式Xアカウント:https://twitter.com/breakmycase
公式YouTubeアカウント:https://www.youtube.com/@breakmycase
公式TikTokアカウント:https://tiktok.com/@breakmycase_official
アプリDL(App Store):https://apps.apple.com/jp/app/id6472174407
アプリDL(Google Play):https://play.google.com/store/apps/details?id=com.colyinc.breakMyCase&hl=ja-JP
■Groovy Stage「ブレイクマイケース」
Blu-ray 2026年10月28日(水)発売決定!
アニメイト通販・アニメイト店舗にて予約受付中
公式サイト:https://breakmycase-stage.com/
公式X:https://x.com/breakmycase_st
公式YouTube:https://www.youtube.com/@breakmycase_st
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